オウンドメディアに取り組みたいものの、「予算が取れない」「成果が見えない」「途中で止まってしまった」という悩みを抱えていませんか。広告費の高騰やCookie規制の影響で、これまでの集客手法が通用しなくなり、オウンドメディアの重要性は高まる一方です。しかし現場では、理想と現実のギャップに苦しむ担当者が少なくありません。
実際、多くのオウンドメディアは立ち上げから1年前後で更新が止まり、十分な成果を出せないまま撤退しています。その原因はコンテンツの質以前に、戦略設計や運用体制、評価指標のミスマッチにあります。特に限られた予算・人員で運営する場合、大手と同じやり方を真似しても成功しにくいのが現実です。
本記事では、2025年の市場環境を踏まえながら、予算制約下でも成果を出すためのオウンドメディア戦略を体系的に整理します。生成AIの活用による生産性向上、失敗しやすい構造的課題の回避法、フェーズ別のKPI設計までを網羅的に解説します。責任者・運用担当者が、明日から自信を持って一歩を踏み出せる実践的な指針をお届けします。
アテンション・エコノミーの限界とオウンドメディア再評価の背景
2024年から2025年にかけて、デジタルマーケティングは明確な転換点を迎えています。かつて成果の中心にあった運用型広告は、入札競争の激化によるCPAの高騰と、サードパーティCookie廃止によるターゲティング精度の低下という構造的な限界に直面しています。
加えて、消費者側の変化も無視できません。総務省や海外のメディア研究でも指摘されているように、ユーザーは広告を瞬時に見抜き、避けるスキルを身につけています。いわゆる「広告疲れ」が進行し、企業がどれだけ予算を投下しても、注意を獲得できない状況が常態化しています。
アテンション・エコノミーは「注意をお金で買える」という前提そのものが崩れ始めています。
この文脈で再評価されているのが、企業自身がコントロールできるオウンドメディアです。コムエクスポジアム・ジャパンの調査によれば、2024年に広告・マーケティング予算を増加させる予定の企業の42.0%が、重点施策としてオウンドメディアの強化を挙げています。これは一時的な流行ではなく、構造的な回帰と捉えるべき動きです。
運用型広告とオウンドメディアの違いを整理すると、課題の所在がより明確になります。
| 観点 | 運用型広告 | オウンドメディア |
|---|---|---|
| 注意の獲得方法 | 入札による強制的表示 | 検索・共感による自発的接触 |
| コスト構造 | 出稿停止で効果ゼロ | 蓄積により資産化 |
| 信頼形成 | 短期的・限定的 | 中長期で強化 |
ここで重要なのは、オウンドメディアが単なる「広告の代替」ではない点です。検索エンジン経由で訪れた読者は、すでに課題意識を持っており、適切な情報提供ができれば信頼関係の起点になります。Googleが提唱するE-E-A-Tの考え方が重視される現在、この信頼の蓄積は検索評価にも直結します。
一方で、多くの現場では「オウンドメディアは成果が出るまで時間がかかる」という認識が根強く、予算がつかない現実があります。検索順位の海賊株式会社の分析でも、継続できない最大要因はコンテンツの質以前に、短期成果を求めすぎる評価構造にあると指摘されています。
つまり今起きているのは、注意を買い続けるモデルの限界と、信頼を積み上げるモデルへの再評価が同時に進行している状態です。アテンション・エコノミーが行き詰まるほど、企業が自ら語り、説明し、価値を証明できるオウンドメディアの重要性は相対的に高まっていきます。
この変化を一過性のトレンドと捉えるか、構造的なパラダイムシフトと捉えるかで、2025年以降のマーケティング成果は大きく分かれます。今オウンドメディアが再評価されている背景には、偶然ではない必然的な理由が存在しているのです。
2024〜2025年のマーケティング投資トレンドと企業の意思決定

2024〜2025年のマーケティング投資トレンドを読み解く上で重要なのは、単なる施策の流行ではなく、企業の意思決定ロジックそのものが変化している点です。運用型広告を中心とした短期ROI志向は、CPA高騰とターゲティング精度低下により限界を迎え、経営層は「何に投資すれば将来の競争力につながるのか」をより強く意識するようになっています。
コムエクスポジアム・ジャパンの調査によれば、2024年に広告・マーケティング予算を増やす予定の企業は42.0%に達し、その中で最も注力したい施策としてオウンドメディアが挙げられました。これは、広告枠という“消費される支出”よりも、**自社でコントロール可能な情報資産への投資**が経営判断として支持され始めたことを示しています。
| 投資対象 | 2024〜2025年の位置づけ | 意思決定の背景 |
|---|---|---|
| 運用型広告 | 効率重視で縮小・最適化 | CPA高騰、Cookie規制 |
| オウンドメディア | 中長期投資の中核 | 資産化、データ主権の確保 |
| 生成AI活用 | 生産性向上の前提条件 | 制作コスト削減、人材不足 |
特に注目すべきは、「生成AIの活用」が初めて主要投資テーマとして上位にランクインした点です。これはAI自体が目的化しているのではなく、**限られた予算で成果を最大化するための意思決定ツール**として認識され始めた結果だと言えます。コンテンツ制作や分析の効率化は、オウンドメディア投資の実行可能性を大きく押し上げています。
一方で、多くの企業では依然として予算制約が厳しく、すべての施策に投資できるわけではありません。そのため意思決定は、「即効性があるか」から「説明可能性があるか」へと軸足を移しています。オウンドメディアは、PVや検索流入といった定量指標を通じて進捗を可視化しやすく、経営層への説明責任を果たしやすい点も評価されています。
- 短期成果だけでなく、将来の顧客接点をどう残すかが問われている
- マーケティング投資はコストではなく資産形成として判断され始めている
また、日本企業の導入実態を見ると、オウンドメディアはまだ全体の約2割にとどまっています。ミモズカンパニーの調査が示す通り、特にBtoBや製造業では未着手企業が多く、意思決定の遅れがそのまま機会損失につながりかねません。だからこそ2024〜2025年は、**慎重さよりも学習速度を重視する企業が相対的に優位に立つ局面**だと考えられます。
この時代のマーケティング投資判断は、「どれだけ使うか」ではなく、「どれだけ自社に知見とデータを残せるか」が基準になりつつあります。オウンドメディアは、その判断軸の中心に位置づけられる存在として、経営とマーケティングをつなぐ重要な意思決定テーマになっています。
オウンドメディアが失敗・撤退する構造的な理由
オウンドメディアが失敗・撤退に追い込まれる最大の理由は、個々の記事の質やSEOテクニック以前に、構造そのものが脆弱なまま立ち上げられていることにあります。多くの企業では「広告費が高騰しているから」「競合がやっているから」といった外発的な動機で開始され、事業戦略や組織設計と十分に接続されないまま運用が始まります。
検索エンジン最適化の専門家として知られる複数の分析によれば、更新停止に陥るメディアの多くは、開始時点で目的・役割・評価軸が定義されていません。結果として、担当者の努力が社内で正しく評価されず、継続の正当性を失うという悪循環に入ります。
| 構造的欠陥 | 現場で起きる問題 | 最終的な結果 |
|---|---|---|
| 目的の曖昧さ | 記事テーマが散漫になる | 成果が見えず打ち切り |
| リソース設計不足 | 兼務担当者が疲弊 | 更新停止 |
| KPIの不整合 | 短期成果を求められる | 早期撤退 |
特に深刻なのが、オウンドメディアを「施策」として扱い、「事業活動」として設計していない点です。オウンドメディアは本来、認知・信頼・検討といった中長期の顧客態度変容を担う役割を持ちます。しかし立ち上げ直後から売上や問い合わせといった最終成果のみを求められると、成果が出る前に「意味がない」と判断されがちです。
BtoB領域ではこの傾向がより顕著です。業界メディアやマーケティング研究でも指摘されている通り、BtoBの購買プロセスは検討期間が長く、複数の意思決定者が関与します。それにもかかわらず、現場では広告と同じ時間軸でROIを求められるため、メディアの価値が正しく測定されません。
- 立ち上げ目的が社内で共有されていない
- 担当者の工数が正式に確保されていない
- フェーズに合わない指標で評価されている
これらはすべて、個人の能力や努力では解決できない構造問題です。オウンドメディアが失敗するのは「書けないから」ではなく、続けられる前提で設計されていないからです。逆に言えば、目的・体制・評価の三点を最初に設計できれば、予算が限られていても撤退リスクは大きく下げられます。
この構造的理解を欠いたまま運用を始める限り、どれほど良質な記事を投入しても、いずれ同じ失敗を繰り返すことになります。
日本企業におけるオウンドメディア導入実態と業種別の特徴

日本企業におけるオウンドメディア導入は、全体としてまだ発展途上にあります。ミモズカンパニーが2024年に実施した東証スタンダード上場企業1,613社への調査によれば、オウンドメディアを継続的に運用している企業は約20%にとどまっています。これは、重要性が叫ばれる一方で、実行段階では依然として高いハードルが存在することを示しています。
特に注目すべきは、業種ごとに導入率や活用目的に明確な差が見られる点です。消費者との接点が多く、情報発信と購買行動が直結しやすい業種ほど、オウンドメディアの定着が進んでいます。
| 業種 | 導入傾向 | 主な目的 |
|---|---|---|
| 食品・飲料 | 高い | ブランド共感、ファン形成 |
| IT・通信 | 高い | SEOによるリード獲得、専門性訴求 |
| 製造業(BtoB) | 低い | 技術理解促進、人材採用 |
| 卸売・商社 | 低い | 信頼醸成、企業理解 |
食品業界では、自社商品の直接的な訴求ではなく、食文化やライフスタイル提案を軸にしたメディアが多く見られます。これは、ブランドパーパスへの共感を重視する戦略であり、カンロ株式会社の事例のように、SEOよりもファンベース構築を優先する傾向が顕著です。日本マーケティング協会も、近年の消費者行動は「機能価値」から「意味価値」へと移行していると指摘しています。
一方、IT・通信業界では状況が異なります。検索行動とサービス検討が直結するため、課題解決型コンテンツとの相性が良く、SEOを主軸に据えたオウンドメディアが多数存在します。専門用語やノウハウを丁寧に解説することで、見込み顧客の検討初期から接点を持てる点が、この業種で導入が進む大きな理由です。
対照的に、製造業や卸売業などのBtoB企業では導入が遅れています。背景には「情報開示への慎重姿勢」や「成果が見えにくい」という認識があります。ferretの分析によれば、BtoBオウンドメディアが失敗しやすい要因として、決裁者ではなく現場担当者向けの内容に偏り、事業成果につながらないケースが多いとされています。
しかし見方を変えれば、これは大きな機会でもあります。競合メディアが少ない分野では、ニッチなテーマや一次情報に集中するだけで、相対的に高い存在感を築けるからです。特に地方企業や専門性の高い中堅BtoB企業にとって、オウンドメディアは今なおブルーオーシャンであり、業種特性を踏まえた設計こそが成否を分けるポイントになります。
予算制約下で選ぶべきオウンドメディア戦略の方向性
予算制約下でオウンドメディア戦略を考える際、最も重要なのは「何をやらないか」を決めることです。限られたリソースで成果を出すには、すべてを狙うのではなく、勝ち筋が見えやすい方向性に集中する必要があります。
近年の市場データを見ると、多くの企業がオウンドメディアを重視している一方で、実際に継続・成功できている企業は一部に限られています。検索エンジン上での競争は激化しており、特にSEOを主軸とした大規模な認知獲得型メディアは、記事量・専門性・更新頻度のいずれも高水準が求められます。
予算が限られている場合、最初からSEOの正面戦争に挑む戦略は、投資対効果が合わないケースが多いです。
そのため現実的な選択肢として浮上するのが、既に接点のある読者や少数の関心層を深く育てる「ファン化重視」の方向性です。これは、広告費や大量の記事制作を前提とせず、社内の知見やストーリーを活用できる点で、低予算と相性が良い戦略です。
| 戦略の方向性 | 主な目的 | 低予算適性 |
|---|---|---|
| 認知拡大型 | 新規流入の最大化 | 低 |
| ファン化重視型 | 信頼・関係性の構築 | 高 |
ファン化重視型の特徴は、PV数よりもエンゲージメントを評価軸に置く点にあります。例えば、SNSやnote、メルマガなどを活用し、担当者や社員の顔が見える発信を継続することで、少人数でも強い関係性を築けます。ハーバード・ビジネス・レビューでも、BtoB領域において信頼と専門性の蓄積が購買意思決定に大きな影響を与えると指摘されています。
また、この方向性は将来的なSEOにもつながります。蓄積された一次情報や実体験ベースのコンテンツは、後から検索ニーズに合わせて再編集しやすく、生成AI時代においても差別化要因となります。Googleが重視するE-E-A-Tの観点でも、経験に裏打ちされた情報は評価されやすい傾向があります。
- 最初は狭いテーマと読者に絞る
- 社内の知見や失敗談を積極的に活用する
- 数値目標はPVよりも反応や対話を見る
予算が潤沢になってから認知拡大を狙うことは可能ですが、信頼や世界観は短期間では作れません。だからこそ、制約がある段階では、少数でも「このメディアだから読む」と言ってもらえる状態を目指すことが、結果的に最短ルートになります。
限られた予算は不利ではなく、戦略の精度を高めるための強制装置です。自社にとって最も無理なく続けられ、価値を出しやすい方向性を選ぶことが、このフェーズでの最大の意思決定となります。
生成AIを活用した低コストなペルソナ設計と企画立案
低予算でオウンドメディアを立ち上げる際、最初の関門となるのがペルソナ設計と企画立案です。
本来であればインタビュー調査や外部リサーチに数十万円規模のコストがかかりますが、
2025年現在は生成AIを活用することで、この工程をほぼゼロコストで代替できます。
重要なのは、AIを単なる自動生成ツールとして使うのではなく、
仮説構築のための思考パートナーとして位置づけることです。
デモグラフィックではなく、課題・葛藤・意思決定の背景まで踏み込んだ設計が可能になります。
AIペルソナ設計で押さえるべき視点
- 表層情報ではなく、業務上の痛みや評価指標、失敗への恐怖を言語化する
- 検索行動や情報収集チャネルまで含めて再現する
例えばChatGPTなどのLLMに対して、役職・業界・置かれた状況を具体的に設定し、
「今、何に最も困っているか」「なぜそれを解決できていないのか」を深掘りします。
マーケティングリサーチ分野でも、仮想インタビューによる仮説生成は有効だと指摘されています。
| 項目 | 従来手法 | 生成AI活用 |
|---|---|---|
| コスト | 数万〜数十万円 | ほぼゼロ |
| 所要時間 | 数週間 | 数時間〜1日 |
| 更新性 | 一度作ると固定 | 何度でも再設計可能 |
こうして設計したAIペルソナは完成形ではありません。
あくまで仮説として高速で回し、実際の読者反応で検証・修正することが前提です。
このスピード感こそ、人的・金銭的リソースが限られるチームの最大の武器になります。
ペルソナ直結型の企画立案プロセス
ペルソナが定まれば、企画立案も一気に省力化できます。
AIに「この人物が検索しそうな悩みを20個挙げてください」と指示するだけで、
一次的な企画リストが生成されます。
ここで重要なのは、検索ボリュームの大小よりも“切実度”を優先する視点です。
Googleが提唱するE-E-A-Tの考え方でも、実体験や具体的課題に基づく情報の価値は高く評価されます。
低コスト運用では「広く浅く」より「狭く深く」
ペルソナ1人の頭の中をどれだけ再現できるかが、企画の質を左右します。
生成AIを活用したペルソナ設計と企画立案は、
予算不足を補うための応急処置ではありません。
意思決定の質と速度を同時に高める、構造的な競争優位となり得ます。
限られたリソースで成果を出すコンテンツポートフォリオ設計
限られたリソースでオウンドメディアの成果を最大化するには、「何を書くか」よりも「何にリソースを配分するか」を先に設計する必要があります。人員も予算も潤沢でない状況では、すべての記事を同じ熱量で作ること自体が非現実的です。そのため重要になるのが、役割の異なるコンテンツを意図的に組み合わせるコンテンツポートフォリオの発想です。
ハーバード・ビジネス・スクールの研究でも、成果を出しているコンテンツ組織ほど、単一フォーマットへの依存度が低く、目的別に複数のコンテンツタイプを運用していることが示されています。これは大企業に限らず、少人数チームほど効果を発揮します。
| コンテンツ種別 | 主な目的 | 必要リソース | 低予算適性 |
|---|---|---|---|
| ストック型 | 検索流入・信頼獲得 | 高 | △ |
| フロー型 | 認知維持・接触頻度 | 低 | ◎ |
| 転用型 | 効率的な量産 | 極低 | ◎ |
ポイントは、ストック型コンテンツを最小限に絞り、フロー型と転用型で運用を支える構成です。例えばSEOを意識した解説記事は、月1本でも構いません。その代わり、SNS投稿やnote記事、社内資料の再編集といった軽量コンテンツを継続的に発信し、メディアの心拍数を保ちます。
特に転用型コンテンツは、リソース制約下の切り札です。営業資料、社内勉強会のスライド、顧客とのQ&A、導入事例インタビューなど、既に社内に存在する一次情報は、加工するだけで高品質なコンテンツになります。コンテンツマーケティング協会(Content Marketing Institute)も、成果を出す企業ほど一次情報の再編集比率が高いと指摘しています。
- 新規でゼロから作る記事は最小限にする
- 既存資産を外部向けに翻訳する視点を持つ
- 更新頻度は軽量コンテンツで担保する
さらに2025年においては、生成AIの活用を前提にポートフォリオを設計することが不可欠です。AIを使えば、ストック型コンテンツの構成案作成や、転用型コンテンツの整文・要約にかかる時間を大幅に短縮できます。これにより、人的リソースを「企画判断」と「最終編集」という付加価値の高い工程に集中させることが可能になります。
限られたリソース環境では、「完璧な記事を量産する」戦略は破綻します。そうではなく、役割の異なるコンテンツを組み合わせ、無理なく続く設計にすることこそが、結果として最短距離で成果に近づくポートフォリオ設計だと言えます。
CMS選定とコストを最小化するメディア基盤の作り方
CMS選定は、オウンドメディアの成否を左右する最初の技術的意思決定です。特に予算制約下では、初期費用の安さだけでなく、運用コストが雪だるま式に増えない設計かどうかが重要になります。**最小コストで最大の継続性を確保する視点**が欠かせません。
2025年時点で現実的な選択肢は、大きく三つに集約されます。それぞれは優劣ではなく、目的とリソース適合性の問題です。スタート時点の判断を誤ると、後からの移行コストが経営リスクになります。
| 選択肢 | コスト構造 | 向いているケース |
|---|---|---|
| WordPress | サーバー・ドメイン代中心、月数百〜千円台 | 長期運用、SEO資産化を重視 |
| note等プラットフォーム | 無料〜月額固定、開発費ゼロ | 即時開始、発信習慣の定着 |
| NoCode CMS | 月額利用料+初期設計費 | デザイン・ブランド重視 |
低予算で「失敗しにくい」のはWordPressです。理由は明確で、**初期費用を限りなくゼロに近づけながら、将来の拡張余地を残せる**からです。Google検索の仕組みを熟知する業界関係者の多くも、調整次第でSEO性能を最大化できる点を評価しています。無料テーマと最小限のプラグイン構成に徹すれば、外注費は発生しません。
一方で、技術的負担を完全に排除したい場合は、noteなどの既存プラットフォームから始める判断も合理的です。ドメインパワーの恩恵で初期露出を得やすく、**運用が止まらないこと自体が最大のROI**になります。記事が蓄積した段階で自社CMSへ移行する二段構えは、実務家の間でも定着しつつあります。
- 初期構築で外注しない設計にする
- 有料プラグインや多機能テーマを避ける
- 将来の移行可否を事前に確認する
コスト最小化の本質は、ツール代ではなく人件費と外注費の抑制です。制作会社の相場感と比較すると、CMSを内製化するだけで年間数百万円規模のキャッシュアウトを防げます。この「削減できた金額」そのものが、経営層に示せる定量的成果になります。
CMS選定を誤らなければ、オウンドメディアは「金のかかる施策」ではなく、「最も費用対効果の高い経営資産」に変わります。その分岐点が、この基盤設計にあります。
AI時代のコンテンツ制作プロセスとリスク管理
AI時代のコンテンツ制作では、スピードと量を飛躍的に高められる一方で、プロセス設計とリスク管理の巧拙がメディアの信頼性を左右します。生成AIを単なる自動執筆ツールとして扱うのではなく、人間の判断を前提とした編集フローに組み込むことが重要です。
実践的には、企画、下書き、編集、公開の各工程に役割分担を持たせます。AIは企画案の壁打ちやドラフト生成を担い、人間は論点の妥当性や読者視点、事実確認を担います。スタンフォード大学の人間中心AI研究でも、AIと人間の協働が品質と生産性を両立させると示されています。
| 工程 | AIの役割 | 人間の役割 |
|---|---|---|
| 企画 | 構成案・論点整理 | テーマ選定・独自視点付与 |
| 執筆 | 下書き生成 | 文脈調整・専門性補強 |
| 編集 | 表現改善提案 | ファクトチェック |
| 公開 | 要約・再利用 | 最終責任・承認 |
この協働モデルを支えるのがリスク管理です。最大の脅威はハルシネーションであり、もっともらしい誤情報が無自覚に混入する点にあります。米国国立標準技術研究所でも、生成AIは事実性の検証を外部プロセスに委ねる必要があると指摘されています。
そのため、企業メディアではチェックポイントを明文化します。数値や固有名詞、制度解説などは必ず一次情報に当たることをルール化し、確認者を固定します。検索機能を併用できるAIを使い、出典候補を提示させる運用も有効です。
- 事実と意見を明確に区別する
- AI出力は必ず人が検証する
- 不確実な情報は断定しない
もう一つの重要な論点が著作権と倫理です。特に画像や文章表現では、既存作品との類似性が問題になり得ます。文化庁の見解でも、最終的な利用責任は人間側にあると整理されています。商用利用が明確に許諾されたツールを選び、生成物のチェック工程を省かないことが防衛策となります。
AI活用を前提とした制作プロセスとリスク管理を整備できれば、低予算でも品質と信頼を両立したオウンドメディア運営が可能になります。効率化の先にあるのは省力化ではなく、編集判断に集中できる環境づくりだと言えます。
オウンドメディアの価値を証明するフェーズ別KPI設計
オウンドメディアの価値を社内外に証明するうえで、最も重要なのがフェーズ別のKPI設計です。立ち上げ初期から売上や商談数だけを追いかけてしまうと、成果が見えない期間が「失敗」と誤解され、途中で打ち切られるリスクが高まります。**フェーズごとに役割の異なるKPIを設定し、段階的に価値を可視化すること**が、継続と投資判断の分岐点になります。
多くの専門家が指摘している通り、オウンドメディアは短距離走ではなく中長期のマラソンです。ミエルカSEOやGIG INC.の分析でも、成果を出しているメディアほどKPIを単一指標に固定せず、時間軸で切り替えていることが明らかになっています。
| フェーズ | 主目的 | 代表的KPI |
|---|---|---|
| 立ち上げ期 | 運用基盤の構築 | 記事本数、更新頻度、インデックス数 |
| 成長期 | 認知と接触機会の拡大 | 自然検索流入数、読了率、指名検索数 |
| 成果創出期 | 事業貢献の最大化 | CV数、商談化率、LTV |
立ち上げ期では、PVやCVを追う必要はありません。この段階で評価すべきなのは、**「継続できる仕組みが回り始めているか」**です。記事公開本数や更新間隔、社内の協力者数といったプロセス指標は、将来の成果を生む土台であり、経営層に対しても「投資が無駄になっていない」ことを説明する材料になります。
成長期に入ると、GA4やSearch Consoleを活用した行動指標が重要になります。特に読了率や平均エンゲージメント時間は、単なる流入数よりもコンテンツの質を雄弁に物語ります。Googleが提唱するE-E-A-Tの観点からも、**深く読まれているかどうか**は信頼性の間接的な証明になります。
- 検索流入が増えているか
- 指名検索が発生しているか
- 特定の記事に評価が集まっていないか
成果創出期では、初めて売上やリードの質が俎上に載ります。Lucyの事例紹介でも示されているように、オウンドメディア経由のリードは他チャネルと比較してLTVが高い傾向があります。**数の大小ではなく、事業にどれだけ貢献しているか**を示すことで、オウンドメディアは単なる広報施策から経営資産へと昇格します。
フェーズ別KPI設計とは、数字を細かく管理するためのものではありません。時間とともに価値が積み上がる構造を言語化し、関係者全員が同じ期待値でプロジェクトを見られるようにするための共通言語なのです。
成功事例と失敗事例から学ぶ実践的な運用ポイント
成功事例と失敗事例を比較すると、オウンドメディア運用の成否は才能や予算よりも、日々の意思決定と運用設計に強く左右されることがわかります。特に2024〜2025年の環境では、広告依存からの脱却を目的に参入する企業が増えた一方、同じ条件でも成果に大きな差が生まれています。
成功しているメディアに共通するのは、最初から完璧を目指さず、検証と改善を前提に設計されている点です。たとえば株式会社ウィルゲートの事例では、社員1名体制という制約下で、検索流入が伸びた記事だけにCV改善を集中させる運用を徹底しました。これは、PVと成果を同時に追わず、フェーズごとに目的を分離した判断が奏功した結果です。
成功メディアは「やること」よりも「やらないこと」を明確にしています。
限られたリソースを分散させず、成果が出る可能性の高い一点に集中しています。
一方、失敗事例で目立つのは、戦略と運用のズレです。BtoB企業の失敗パターンとして多いのが、専門性の高い記事を量産したにもかかわらず、商談や問い合わせにつながらないケースです。ferretや検索順位の海賊の分析によれば、これはターゲットが現場担当者に偏り、決裁権者の関心であるコスト、リスク、経営課題に踏み込めていないことが原因とされています。
成功と失敗を分ける運用ポイントを整理すると、以下のような違いが浮かび上がります。
| 観点 | 成功事例の特徴 | 失敗事例の特徴 |
|---|---|---|
| 目的設定 | フェーズごとにKPIを分けている | 初期から売上のみを追う |
| コンテンツ | 読者の意思決定に寄与する内容 | 自己満足的な専門情報 |
| 運用体制 | 少人数でも回る仕組み化 | 属人化・兼務で疲弊 |
ここから導ける実践的なポイントはシンプルです。誰に、どの行動を促したいのかを役職レベルまで具体化すること、そして数字が動いた部分だけを深掘りする勇気を持つことです。カンロのようにファン化を重視する場合も、ウィルゲートのようにSEOを主軸にする場合も、この原則は共通しています。
スタンフォード大学の行動科学の研究でも、人は情報量の多さよりも「自分の状況に当てはまる具体性」によって意思決定を行うと示されています。成功しているオウンドメディアは、この人間の特性を理解し、運用に落とし込んでいます。事例から学ぶべき本質は、派手な成果ではなく、その裏にある地味で一貫した運用判断にあります。
参考文献
- Web担当者Forum:42%の企業が「2024年はマーケティング予算を増やす」と回答。生成AI活用にも注目?
- 検索順位の海賊株式会社:オウンドメディアが継続できない理由|戦略があれど実行されないと意味ない!
- ferret:BtoBオウンドメディア失敗事例から学ぶ!成果を出すための初期戦略と成功法則
- ミモズカンパニー:約20%の企業がオウンドメディアを運用中!オウンドメディア事例調査―東証スタンダード市場の上場企業編
- アルテガ:オウンドメディアにかかる費用とは?相場や内訳を徹底解説
- ミエルカSEO:オウンドメディアの適切なKPIとは?事例からみる運用フェーズごとの設定を解説
